GIF a fotogramas PNG

Subir GIF animado

Los GIFs animados son efectivamente una pila de imágenes de 256 colores con retrasos por fotograma. Dividirlos de nuevo en PNGs te da cada fotograma listo para una hoja de sprites, una edición fotograma a fotograma o importación en After Effects, Blender o un motor de juego. Esta herramienta decodifica el flujo y devuelve frame_001.png a frame_N.png como un ZIP.

Cómo dividir un GIF en fotogramas

  1. 1

    Sube el GIF

    Cualquier GIF animado con un número finito de fotogramas.

  2. 2

    El decodificador recorre cada fotograma

    Se respetan el retraso y el método de eliminación para que la transparencia se apile correctamente.

  3. 3

    Cada fotograma se guarda como PNG

    Con numeración con ceros a la izquierda que mantiene los administradores de archivos ordenados.

  4. 4

    Descarga el ZIP

    Un solo archivo con un PNG por fotograma.

Cómo se ve la salida

mi-animacion.zip
├── frame_001.png
├── frame_002.png
├── frame_003.png
…
└── frame_042.png

La numeración comienza en 1, con ceros a la izquierda para que una animación de 42 fotogramas se ordene correctamente en Finder, Explorer o ls -1.

Retrasos y eliminación de fotogramas

Los fotogramas GIF llevan un retraso en centésimas de segundo y un método de eliminación (no hacer nada, restaurar al fondo, restaurar al anterior). El decodificador compone cada fotograma contra el lienzo utilizando esas reglas, por lo que los PNGs de salida son imágenes completas en lugar de deltas parciales.

Si la fuente utiliza el método de eliminación “restaurar al fondo” con transparencia, algunos fotogramas exportados pueden aparecer mayormente transparentes, esa es la intención original.

A dónde van los fotogramas PNG a continuación

  • Hojas de sprites: concatena fotogramas horizontalmente para una hoja de sprites consumible por CSS steps() o Phaser.
  • Video: alimenta a FFmpeg con -framerate y exporta MP4/WebM.
  • Herramientas de animación: importa en Krita, Procreate, After Effects o Aseprite para edición fotograma a fotograma.
  • Documentación: elige un fotograma clave para una imagen principal, guarda el resto como archivo.

Preguntas frecuentes

Sí. Cada fotograma se guarda con el alfa preservado, por lo que los logotipos o animaciones de UI siguen siendo utilizables sobre cualquier fondo.

Imágenes completas. El decodificador respeta el método de eliminación del GIF, por lo que los PNGs exportados muestran el estado compuesto, no el delta por fotograma almacenado en el flujo GIF.

La herramienta escribe un archivo frames.json en el ZIP que lista cada fotograma y su retraso en milisegundos, para que puedas reproducir el tiempo original en FFmpeg o un editor de video.

No. La carga se procesa para producir el ZIP y se descarta después.

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