Juego de Memoria
Elige tu partida
La baraja, las cartas descubiertas, el cronómetro y tus marcas se quedan en este navegador. Las URL del recorrido solo incluyen los ajustes públicos de la partida.
SiguienteDescubre dos cartas cada vez y encuentra todas las parejas. Elige una cuadrícula de 4×4, 6×6, 8×8 o 10×10, uno de los cinco temas y una partida con o sin cronómetro. El tiempo empieza con la primera carta; los movimientos y las marcas personales se guardan localmente en este navegador.
Cómo jugar
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1
Elige dificultad y tema
Elige desde 4×4 (8 pares) hasta 10×10 (50 pares), además del tema y el modo del cronómetro.
-
2
Voltea dos cartas por turno
Si coinciden, se quedan arriba. Si no, se voltean de nuevo después de una breve pausa.
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3
Encuentra todos los pares
Lleva la cuenta de movimientos y tiempo. Empareja todos los pares para terminar.
-
4
Supera tu mejor marca
Menos movimientos y menos tiempo es mejor. Las mejores marcas se guardan localmente.
Tamaños de cuadrícula
| Cuadrícula | Cartas | Pares | Mínimo teórico de movimientos |
|---|---|---|---|
| 4×4 | 16 | 8 | 8 |
| 6×6 | 36 | 18 | 18 |
| 8×8 | 64 | 32 | 32 |
| 10×10 | 100 | 50 | 50 |
Un movimiento descubre dos cartas, por lo que una partida perfecta necesita exactamente un movimiento por pareja. El total real depende de la distribución aleatoria y de las posiciones que recuerdes. Cada partida nueva utiliza un barajado Fisher-Yates.
Temas
- Emoji, coloridos y fáciles de distinguir a simple vista.
- Números, simples, más rápidos de reconocer, buenos para niños que aprenden dígitos.
- Banderas de países, giro educativo; más difíciles porque muchas banderas se ven similares en tamaño de miniatura.
- Cartas de juego, pares de rango + palo para una memoria estilo baraja.
- Animales, un conjunto amigable para niños con siluetas claras.
Formas prácticas de jugar
- Nombra la posición. Cuando aparezca una carta nueva, anota mentalmente su fila y columna.
- Aprovecha las coincidencias conocidas. Si la primera carta coincide con un valor cuya posición recuerdas, descubre esa posición en segundo lugar.
- Cambia el tipo de reto. Los números y los naipes usan símbolos compactos; las banderas y los emoji pueden parecerse más entre sí.
Qué puede y qué no puede afirmar el juego
Jugar sirve para practicar directamente esta tarea de emparejamiento y recordar posiciones vistas hace poco. No debe presentarse como un método probado para aumentar la inteligencia general o mejorar la memoria cotidiana. Un metaanálisis de 2016 encontró mejoras sobre todo en tareas entrenadas o muy cercanas, sin una transferencia lejana convincente. Otro metaanálisis infantil de 2020 halló pocas pruebas de transferencia lejana frente a controles activos. Es un juego, no una intervención médica o cognitiva.
Opciones de accesibilidad
- Temas seguros para daltónicos evitan depender solo del color; símbolos y formas diferencian los pares.
- Controles de teclado (teclas de flecha + espacio) funcionan en lugar del ratón para jugadores que no pueden usar un puntero.
- Modo sin presión de tiempo desactiva el temporizador por completo para que el juego no sea estresante.
Preguntas frecuentes
Sí. Las mejores marcas se guardan en este navegador por tamaño, tema y modo de cronómetro. La baraja, las cartas descubiertas, el tiempo y la puntuación no se incluyen en la URL ni se envían al servidor.
Sí. El juego es amigable para pantallas táctiles; toca para voltear. Los tamaños de cuadrícula se ajustan para adaptarse a pantallas más pequeñas, pero 10×10 puede sentirse apretado en pantallas menores a una tableta.
No actualmente. La regla tradicional es por turnos, si un jugador encuentra un emparejamiento, vuelve a jugar; si no, el otro jugador toma su turno. Juega en una pantalla compartida para simularlo.
En los temas de banderas y emojis, algunos pares son visualmente cercanos (colores similares, formas similares). Eso es parte de la dificultad en tamaños de cuadrícula más altos. Cambia de tema si es frustrante.
No. El juego solo conserva marcas personales en este navegador; no tiene clasificación global ni vinculada a una cuenta.
Herramientas relacionadas
Metrónomo
Practica con un metrónomo en línea preciso. Ajusta los BPM, el compás, el acento y las subdivisiones, y reproduce un clic constante localmente en el navegador.
Comprobador de números de serie especiales
Analiza el número de serie de un billete y detecta patrones de coleccionista: sólidos, radares, escaleras, repetidores, números bajos y billetes estrella.
Detector de BPM
Elige un archivo de audio para estimar su tempo en BPM, comparar valores a mitad y doble tiempo y copiar un resultado útil para mezclar, practicar o editar.
Generador de nombres para bandas
Genera ideas de nombres para bandas por género, ánimo, formación y palabra clave, y copia una lista corta con comprobaciones prácticas de pronunciación, merchandising y marcas.
Generador de Tarjetas de Bingo
Genera tarjetas de bingo imprimibles con números aleatorios o palabras personalizadas. Estándar 5x5 con un cuadrado central gratuito, listo para juegos en el aula o fiestas.
Generador de círculos de Minecraft
Crea planos de círculos y elipses de Minecraft, huecos o rellenos. Define medidas y grosor, cuenta bloques, revisa la cuadrícula y descarga el SVG.