Calculadora de puntuación de dardos

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Usa esta calculadora de puntuación de dardos para aplicar una tirada de hasta tres dardos a una partida de 301, 501 u otro formato X01. Introduce la puntuación al inicio de la tirada, suma el total de puntos conseguidos y confirma un doble o el bull interior solo cuando ese dardo cierre la partida. El resultado muestra la puntuación restante o restaura la puntuación de inicio de la tirada cuando la jugada es un bust.

Calcula una tirada de dardos

  1. 1

    Introduce la puntuación antes de la tirada

    Usa el número que figura en el marcador antes de lanzar cualquiera de los hasta tres dardos de esta tirada. Las partidas estándar de 501 y 301 aplican la misma lógica de resta.

  2. 2

    Suma el total de la tirada

    Introduce el valor combinado de los dardos que contaron, de 0 a 180. Un fallo son cero puntos; una tirada máxima son tres triples 20.

  3. 3

    Confirma un cierre a doble válido

    Si la tirada llega exactamente a cero, marca la casilla solo cuando el último dardo puntuable fuera un doble o el bull interior de 50 puntos. Consulta la puntuación restante o el estado de bust.

Cómo funciona el cierre a doble

En una partida X01 estándar, cada jugador empieza con una puntuación fija como 301 o 501 y resta el valor de cada tirada. Una tirada suele ser de hasta tres dardos, así que su total puede ir de 0 a 180. La partida termina solo cuando la puntuación llega exactamente a cero con un doble. El bull interior de 50 puntos cuenta como doble porque es un doble 25.

Esta calculadora pide el total de la tirada en lugar de cada dardo. Un total por sí solo no puede indicar si el dardo de cierre cayó en un doble, por lo que la confirmación del cierre a doble solo importa cuando la resta llegaría a cero.

Puntuación antes de la tirada Total de la tirada ¿Cierre a doble válido? Resultado
501 60 No 441 restantes
40 40 Cierre, 0 restantes
40 40 No Bust, vuelve a 40
32 31 No Bust, vuelve a 32

Cuándo una tirada es un bust

Una tirada es un bust cuando puntúa más puntos de los que quedan, deja una puntuación de 1 o llega a cero sin un cierre a doble válido. En cada caso, toda la tirada se anula y el jugador vuelve a la puntuación que tenía antes de la tirada. Por ejemplo, desde 32, un 31 deja 1 y es un bust. Desde 40, puntuar 40 con un 20 sencillo y un doble 10 no sería un cierre válido si el último dardo puntuable no fue el doble que llevó la puntuación a cero.

Consejos prácticos de puntuación

  • Suma solo los dardos que quedaron clavados en la diana y que el anotador contabilizó.
  • Introduce el total de toda la tirada, no el número que queda tras un solo dardo.
  • Cuando una partida termina antes del tercer dardo, introduce solo los dardos lanzados antes del cierre.
  • Las ligas locales pueden usar reglas de la casa o formatos como el doble de entrada. Esta calculadora aplica la aritmética habitual de entrada directa y cierre a doble para una sola tirada.

La herramienta es una ayuda rápida de puntuación, no un registro oficial de partida, una tabla de cierres ni una decisión de torneo.

Preguntas frecuentes

Una tirada es un bust si baja la puntuación por debajo de cero, deja 1 o llega a cero sin terminar en un doble o en el bull interior. La puntuación vuelve al valor que tenía antes de esa tirada.

El bull interior de 50 puntos cuenta como doble 25, así que puede cerrar una partida estándar de cierre a doble. El bull exterior de 25 puntos no cierra una partida por sí solo, salvo que deje otra puntuación válida.

Dos tiradas pueden tener el mismo total pero dardos finales distintos. La puntuación agregada no le indica a la calculadora si el dardo que llegó a cero fue un doble, por lo que la confirmación mantiene honesto el resultado del cierre.

Tus entradas se procesan para mostrar el cálculo. Esta herramienta no crea una cuenta, no publica un registro de partida ni sustituye a un anotador oficial. Evita introducir información personal en los campos de puntuación.

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