Calculadora de puntos de mahjong

Cálculo manual de puntos riichi

Selecciona tú mismo los han contabilizados, fu, asiento y método de victoria. La herramienta no identifica yaku, dora, fu, legalidad, patrones yakuman ni manos ganadoras.

Paso 1 / 3 Configuración del pago riichi

Elige la mesa y el ganador

El modo de cuatro jugadores usa las transferencias riichi estándar. El modo de tres jugadores muestra un aviso de alcance en vez de un pago.

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Estas selecciones no confidenciales pueden aparecer en la URL durante el proceso de varios pasos. No se recopilan fichas de la mano ni identidades de los jugadores.

Convierte un resultado de mahjong riichi japonés que ya hayas puntuado en los pagos estándar para cuatro jugadores. Selecciona de 1 a 13 han, un valor de fu permitido, si el ganador es el repartidor, ron o tsumo y la regla de la mesa para una base de 1.920 puntos. La calculadora muestra cuánto paga cada jugador y redondea por separado cada importe al siguiente centenar.

Cómo calcular un pago de riichi

  1. 1

    Elige el número de jugadores y el asiento

    Usa cuatro jugadores para obtener un resultado numérico e indica si el ganador es el repartidor o no.

  2. 2

    Introduce los han y fu ya contados

    Selecciona los valores que hayas determinado previamente con las reglas de tu mesa.

  3. 3

    Elige ron, tsumo y la regla de mangan

    Indica el método de victoria y si una base de 1.920 conserva la puntuación por fórmula o recibe kiriage mangan WRC 2025.

  4. 4

    Consulta cada transferencia

    Revisa el límite, los puntos base, el importe de cada pagador y el total recibido antes de cualquier contador o palo excluido.

Qué hace esta calculadora

Es una calculadora manual de pagos, no un evaluador de manos. Da por supuesto que ya has contado la mano conforme a las reglas de tu mesa. No ve las fichas ni deduce yaku, dora, fu, esperas, validez de la mano o patrones yakuman.

El resultado numérico solo cubre las transferencias estándar del riichi japonés para cuatro jugadores. Al seleccionar tres jugadores se borra porque los métodos de pago y compensación del sanma varían. Tampoco se incluyen honba, palos de riichi, pagos pao o de responsabilidad, varios yakuman ni opciones locales.

Fórmula de puntos base y límites

Para una mano que no llega a un límite con nombre, la base bruta es:

fu × 2^(han + 2)

La calculadora aplica los siguientes límites seleccionados antes de convertir la base en pagos:

Han contabilizados o base Clase mostrada Puntos base
Por debajo de mangan Puntuación por fórmula Base calculada
5 han o base bruta de al menos 2.000 Mangan 2.000
6 a 7 han Haneman 3.000
8 a 10 han Baiman 4.000
11 a 12 han Sanbaiman 6.000
13 han Kazoe yakuman, según el reglamento 8.000

La opción de 13 han incluye una advertencia deliberada. Algunos reglamentos tratan de otra forma los 13 han contados, por lo que debes confirmar la base de 8.000 con las reglas locales. La herramienta no admite más de 13 han contabilizados ni calcula yakuman acumulados.

La regla para una base de 1.920 es explícita

Tanto 4 han/30 fu como 3 han/60 fu producen una base bruta de 1.920. La opción Puntuación por fórmula mantiene esa base. Kiriage mangan WRC 2025 la redondea a 2.000 y clasifica el resultado como mangan.

La diferencia no se presenta como una regla japonesa universal. La página de reglas del World Riichi Championship ofrece el reglamento y la tabla de puntuación de 2025; sus reglas de 2025 establecen kiriage mangan para 4 han/30 fu y 3 han/60 fu. Otras organizaciones, programas y mesas domésticas pueden usar la puntuación por fórmula. Selecciona la opción que corresponda a la partida que estés puntuando.

Pagos por ron

En un ron, la persona que descartó paga el importe completo:

  • Ganador repartidor: base × 6
  • Ganador no repartidor: base × 4

El importe se redondea al siguiente centenar. Por ejemplo, 1 han/30 fu tiene una base de 240 puntos. El ron de un no repartidor es 240 × 4 = 960, que se redondea a 1.000 puntos. Con puntuación por fórmula, 4 han/30 fu da 1.920 × 4 = 7.680, redondeado a 7.700 puntos. Si eliges kiriage WRC 2025, las mismas entradas usan una base de 2.000 y dan 8.000 puntos.

Pagos por tsumo

En el tsumo de un repartidor, cada uno de los otros tres jugadores paga base × 2; cada pago se redondea por separado. En el tsumo de un no repartidor, el repartidor paga base × 2 y cada uno de los otros dos no repartidores paga base × 1, de nuevo con cada transferencia redondeada por separado.

Por ejemplo, un tsumo de 6 han de un no repartidor es haneman con una base de 3.000. El repartidor paga 6.000, cada no repartidor restante paga 3.000 y el ganador recibe 12.000 puntos en total antes de honba o palos de riichi.

Comprueba la hoja de puntuación antes de saldar la partida

El resultado es una operación aritmética a partir de los valores seleccionados, no una decisión reglamentaria. Comprueba los yaku reales, el cálculo de fu, la interpretación de la ficha ganadora, la política de límites y los contadores añadidos con el reglamento o la hoja de puntuación de la mesa. Esta calculadora no ofrece consejos sobre juego, apuestas o finanzas.

Preguntas frecuentes

No. Introduce han y fu ya contados. La calculadora no examina fichas, determina yaku o dora, valida una mano, elige una espera ni decide si una victoria es legal.

La base de 1.920 aparece en 4 han/30 fu y 3 han/60 fu. La puntuación por fórmula la conserva; WRC 2025 usa kiriage mangan y la redondea a 2.000. Elige la regla de la mesa en vez de suponer que una opción es universal.

No. Las reglas de transferencia y compensación del riichi para tres jugadores varían. Al seleccionar tres jugadores se borra el pago numérico y queda un aviso sobre el alcance.

No. El resultado excluye honba, palos de riichi, pagos de responsabilidad, varios yakuman y opciones locales. Añade solo los elementos exigidos por las reglas de la partida después de revisar la hoja de puntuación.

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