Calculadora de Integral Triple

Integral triple

Las integrales triples calculan volumen, masa y flujo sobre regiones tridimensionales — el tipo de problema donde una región cartesiana como una caja tiene límites sencillos, pero el sólido entre dos paraboloides requiere decisiones cuidadosas sobre el orden de integración. Esta calculadora evalúa ∭f(x,y,z) dV sobre los límites que especifiques, soporta coordenadas cartesianas, cilíndricas y esféricas, y muestra cada paso de la antiderivada.

Cómo calcular una integral triple

  1. 1

    Ingresa f(x,y,z)

    El integrando. Notación estándar: x*y*z, x^2+y^2, sin(x)*cos(y).

  2. 2

    Elige un sistema de coordenadas

    Cartesiano (dx dy dz), cilíndrico (r dr dθ dz), o esférico (ρ² sin(φ) dρ dφ dθ).

  3. 3

    Establece los límites

    Para cada una de las tres variables — constantes o funciones de las otras.

  4. 4

    Elige el orden de integración

    dzdydx, dxdydz, etc. La elección puede simplificar drásticamente las matemáticas.

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    Ve la evaluación paso a paso

    Integral interna primero, luego la del medio, luego la externa, con antiderivadas en cada etapa.

Para qué son los tres sistemas de coordenadas

Sistema Elemento de volumen Mejor para
Cartesiano dx dy dz Cajas, prismas, regiones no simétricas generales
Cilíndrico r dr dθ dz Cilindros, conos, superficies de revolución
Esférico ρ² sin(φ) dρ dφ dθ Esferas, sectores de esferas, problemas gravitacionales

Usar el sistema incorrecto convierte una integral trivial en una pesadilla. Una esfera de radio 1 integrada en cartesiano tiene límites desordenados √(1 − x² − y²); en esférico, es ∫₀²π ∫₀π ∫₀¹ ρ² sin(φ) dρ dφ dθ, limpio y separable.

Problemas comunes

Cambiando el orden de integración

Para una región donde el límite interno no puede expresarse bien como una función de la variable externa, cambiar el orden a menudo ayuda. Dibuja la región, proyecta sobre el plano interno-externo que deseas, y vuelve a derivar los límites.

Ejemplo resuelto: volumen de una esfera

En coordenadas esféricas, la esfera unitaria {x²+y²+z² ≤ 1}:

V = ∫₀²π ∫₀π ∫₀¹ ρ² sin(φ) dρ dφ dθ
  = ∫₀²π ∫₀π [ρ³/3]₀¹ sin(φ) dφ dθ
  = ∫₀²π ∫₀π (1/3) sin(φ) dφ dθ
  = ∫₀²π (1/3)[-cos(φ)]₀π dθ
  = ∫₀²π (2/3) dθ
  = 4π/3

La famosa V = (4/3)πr³ se obtiene en tres pasos limpios — en cartesiano la misma integral ocupa múltiples páginas.

Respaldo numérico

Algunas integrales no tienen antiderivada en forma cerrada. Cuando la integración simbólica falla, la calculadora recurre a la cuadratura numérica, devolviendo un valor aproximado con una estimación de error.

Preguntas frecuentes

La mayoría de las veces los límites estaban mal. Los límites de la integral triple pueden depender de las variables internas, y un mal orden produce integrales matemáticamente diferentes. Dibuja la región primero, luego deriva los límites cuidadosamente.

La calculadora cambia a métodos numéricos (cuadratura adaptativa). Obtienes una respuesta numérica con un límite de error en lugar de una expresión simbólica.

Esférico cuando la región tiene simetría 3D completa alrededor de un punto (esferas, conos desde un punto). Cilíndrico cuando hay simetría axial (cilindros, superficies de revolución alrededor de un eje). Cartesiano cuando no hay ninguna.

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